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Trucs et astuces pour différents jeux, jeux-vidéo, de plateaux, informatiques, de cartes,...

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Warcraft 2

Ah, même si Warcraft 3 est sorti depuis lontemps, le 2 reste dans ma mémoire.
Dans celui-ci il n'y avait que les orcs et les humains comme choix possible de race.

Quelques astuces d'ordre général que j'utilisais:

- Les orgremagies des unités avec des sorts amusant. L'oeil qui sert d'observateur mais permet aussi de couler les bateaux, comment? La réponse est simple il faut pour cela un bateau qui tire à courte portée (portée=4)et rapide ennemi, mais aussi d'autres bateaux autour. Avec l'oeil faîtes vous tirer dessus, tout en étant au-dessus d'un autre bateau ennemi, trop cool!! l'oeil et le bateau en-dessous de lui se prennnent au tant de dommages. L'oeil coûte un peu de magie mais les bateaux coûtent pas mal d'or, du bois et un peu  pétrole.




    Les runes sont un bon moyen de tuer les unités adverses sans trop se fatiguer, il suffit d'en poser quelques unes, puis d'aller attirer les unités ennemies les amenant droit sur les runes.




- Les chevaliers de la mort qui peuvent utiliser leur sort "vélocité" sur les peons pour couper le bois plus vite ou ramasser plus vite l'or.



- Les mages avec leur sort de boule de feu, ont une portée énorme ce qui permet de tirer sur des unités ennemies éloignées même si elles sont sur une autre île car même si vous ne pouvez pas lancer directement la boule de feu sur elle, vous pouvez la lui tirer de façon indirecte sachant que la boule de feu ricoche sur quatre ou cinq cases derrière celle où elle a été initialement lancée.


  L'invicibilité est utile sur les nains qui se suicident (sur les unités ou les bâtiments) sinon sympa pour infiltrer certaines unités dans les bases adverse sans problème mais celà n'est pas toujours très utile.
  Le bouclier de feu est très marrant à utiliser sur les peons adverse qui récoltent de l'or (ou du bois) car tout en faisant leur travail, ils tuent leurs co-équipiers.

- Comment gagner une case de portée avec les navires à long portée (portée=6)de même avec les catapultes, ils peuvent tirér sur un endroit précis, mais ils font aussi des dégats sur les cases au tour (dégats de zone), certes moins mais cela "allonge leur portée de 1.




 

Une dernière chose les sous-marins non détectés (invicible aux unités) est visible au joueur quand il tire, on voit la torpille partir de là où il se trouve. Tirez avec une catapulte ou baliste pour le "couler".

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